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走进3D打印世界

出版日期
2016
閱讀格式
PDF
書籍分類
學科分類
ISBN
9787302429937

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这是一本别开生面的3D打印书! 本书以两个中学生——山谷和林风向丽丽老师学习3D打印的故事为载体,妙趣横生而又通俗易懂地讲解了3D打印的基础知识。本书有足够的魅力让你循序渐进地读下去,在无形之中掌握3D打印技能,走进3D打印世界。全书分为5章。章讲解3D打印的概念和基本原理;第二章以DM Cube 3D打印机为例,讲述3D打印机的使用方法和常见故障处理方法;第三章讲述Rhino 5.0的基本操作和建模的概念;第四章通过具体实例充分展示Rhino 5.0在三维作品设计中的使用技巧;第五章讲解3D扫描的方法和3D扫描图像后期处理Geomagic Studio软件的使用。本书内容通俗易懂,实用性强,适合3D打印初学者学习和使用,也可作为小学、初中、高中开设3D打印课程的教材或参考资料,还可供3D打印爱好者学习和参考。
  • 第一章 什么是3D打印
    • 第一节 3D 打印的概念
    • 第二节 3D 打印的原理
    • 第三节 3D 打印技术
    • 第四节 3D 打印发展应用领域
    • 本章小结
  • 第二章 体验3D打印
    • 第一节 ReplicatorG 软件的使用
    • 第二节 玩转3D 打印机
      • 一、DM 打印机的硬件
      • 二、DM 打印机的使用方法
      • 三、DM 打印机的使用注意事项
      • 四、 3D 打印过程中的问题及解决方法
    • 本章小结
  • 第三章 Rhino 5.0建模基础
    • 第一节 点的创建和编辑
      • 一、点的创建
      • 二、点的编辑
    • 第二节 线的创建和编辑
      • 一、线的创建
      • 二、线的编辑
    • 第三节 曲面的创建和编辑
      • 一、曲面的创建
      • 二、曲面的编辑
    • 第四节 实体的创建和实体命令
      • 一、布尔运算命令
      • 二、抽面命令
      • 三、倒角命令
    • 第五节 其他常用命令
      • 一、阵列
      • 二、扭转
      • 三、镜像
      • 四、弯曲
      • 五、沿曲线流动
      • 六、设置点坐标
    • 本章小结
  • 第四章 创意为王——3D 设计
    • 第一节 设计中国象棋
    • 第二节 制作创意花瓶
    • 第三节 创建鸭子模型
    • 第四节 设计玩具球
    • 第五节 设计卡通食堂造型
    • 第六节 设计创意钥匙坠
    • 第七节 设计螺钉和螺母
    • 第八节 设计筐式笔筒
    • 本章小结活
  • 第五章 再造一个你——3D 扫描
    • 第一节 3D 扫描仪
      • 一、3D 扫描仪简介
      • 二、3D 扫描仪的使用方法
    • 第二节 3D 扫描图像的后期处理
      • 一、逆向工程概述
      • 二、逆向工程常用软件
      • 三、Geomagic Studio 软件基础
    • 本章小结
  • 参 考 文 献
  • 出版地 中國大陸
  • 語言 簡體中文

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